Hãng phát triển của tựa game Star Citizen cho rằng cấu hình của console là quá yếu và chúng không thể chạy được tựa game này.
Không bất ngờ khi các nhà sản xuất game indie cho PC
muốn đưa sản phẩm của mình lên console. Điều đó sẽ giúp các tựa game của
họ tới được với lượng người chơi đông hơn và thu được nhiều lợi nhuận
hơn. Tuy nhiên, vẫn có những nhà phát triển không có ý định này và Cloud
Imperium Games là một trong số đó. Với tựa game Star Citizen, hãng này cho biết các hệ máy console (kể cả Xbox One và PlayStation 4) đều không có đủ sức mạnh để vận hành game của mình.

Về cơ bản, rất dễ phân biệt giữa PC và console. Hệ máy
console giúp đơn giản hóa mọi việc, người dùng chỉ việc mua về và không
cần lắp đặt các linh kiện. Tính tương thích với các tựa game cũng cao
hơn, do cấu hình của console là cố định và game luôn được tối ưu cho cấu
hình này. Về phía PC, ưu thế lớn nhất của hệ máy này chính là hiệu năng
tối đa và khả năng tận dụng phần cứng cao. Người dùng có cơ hội được
trải nghiệm những hình ảnh và hiệu ứng đẹp mà console không thể đáp ứng.
Trong hầu hết các trường hợp, nhà phát triển luôn tìm ra giải pháp cân
bằng và làm cho game của mình chạy được trên cả PC và console.

Khi được hỏi lí do về việc không có phiên bản Star Citizen cho
console, đại diện của studio này cho biết console không đủ khả năng
chạy tựa game này. Ngay cả các hệ console next-gen như Xbox One và PS4
cũng thua kém rất xa và không thể so sánh được với sức mạnh của các PC
hiện nay. Đồng thời, trong nhiều năm qua, hệ máy PC đã bị bỏ mặc, hầu
hết các game đều chỉ là phiên bản port từ console và đồ họa không thể
tận dụng được sức mạnh của PC. Do đó, với tư cách là những game thủ PC
thực thụ, Cloud Imperium Games quyết định chỉ sản xuất và phát hành
phiên bản Star Citizen cho hệ máy PC.

Để chơi Star Citizen, người chơi
không nhất thiết phải có một bộ máy tính chơi game cao cấp. Game sẽ hỗ
trợ 50-70 người chơi cùng lúc để tránh gây rắc rối cho người chơi có máy
tính yếu. Tất nhiên những người chơi với máy tính cấu hình cao sẽ vẫn
được hưởng một số lợi ích nhất định. Được xây dựng trên nền tảng Cry
Engine 3 nổi tiếng, Star Citizen sẽ mang tới những hiệu ứng đồ họa mãn nhãn cho các game thủ khi được chạy ở thiết lập hình ảnh cao nhất.
Quan điểm của Cloud Imperium không phải là mới. Theo
Chris Roberts, nhà sáng lập Cloud Imperium, cấu hình phần cứng của
console next-gen đã đi sau PC tới hơn một năm ngay khi chúng vừa ra mắt.
Hồi năm 2013, Chris Roberts cũng khẳng định việc Star Citizen sẽ
không bị cắt giảm để phát hành trên các hệ máy yếu kém hơn. Có vẻ quan
điểm anti-console này đã làm thỏa mãn rất nhiều người chơi trên PC, với
kết quả là Star Citizen đã thu hút được hơn 48 triệu USD tiền đầu tư từ cộng đồng game thủ.
-----------------------------------------------------------------------------------
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét