Thứ Hai, 25 tháng 8, 2014

Silent Hills của Hideo Kojima sẽ hồi sinh cả series

Silent Hills đánh dấu sự trở lại của series với sự hợp tác đầy ăn ý giữa Hideo Kojima và nhà làm phim Guillermo Del Toro.

Với tên gọi chính thức được tiết lộ ở cuối đoạn teaser demo PT là Silent Hills, đây sẽ là phiên bản đánh dấu tựa game tiếp theo của series game kinh dị sinh tồn nổi tiếng Silent Hill đến từ Konami.
Sau thành công của 2 phiên bản gần đây là Metal Gear Solid V: The Phantom Pain và Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Kojima hứa hẹn sẽ sử dụng Fox Engine cho dự án Silent Hills.
Những lý do khi Silent Hills ra mắt sẽ thu hút được game thủ.
Nhân vật chính trong game là hình tượng diễn viên Norman Reedus
Silent Hills có quyết định khôn ngoan khi nhân vật chính trong game là tài tử lừng danh Norman Reedus – một cái tên đang gây sốt và thu hút đông đảo người hâm mộ sau thành công với vai diễn "Daryl" trong series phim truyền hình ăn khách The Walking Dead.
Silent Hills là một tựa game phưu lưu hành động kiểu kinh dị và đầy kịch tính đòi hỏi nhân vật game phải có đầy đủ kĩ năng và các yếu tố hành động nhanh nhẹn. Norman Reedus lại là người hội tụ đầy đủ những điều mà Silent Hill đang cần và anh hoàn toàn có thể thực hiện một cách thành công vai nhân vật, dù có vào vai nhân vật chính hay nhân vật nào đi chăng nữa.
Điểm qua teaser demo P.T, người chơi cũng có thể thấy phần nào cốt truyện của Silent Hills: Một gia đình tan nát bởi một người cha tâm thần đã sát hại vợ yêu quý của mình. Có lẽ Norman sẽ đóng vai trò là người đi điều tra những uẩn khúc trong câu chuyện này hoặc cũng có thể là một thành viên của gia đình đó đi tìm sự thật.
Hình tượng game được Del Toro xây dựng một cách viễn tưởng hoá
Del Toro, một tên tuổi nổi danh với những dự án phim bom tấn như Pacific Rim và Hellboy. Mặc dù những con quái thú cùng màn đêm ẩn hiện cũng được khắc hoạ rõ nét nhưng chắc chắn rằng cuộc thám hiểm chủ đạo trong series game Silent Hill sẽ hoàn toàn khác biệt so với những bộ phim trước đó của ông.
Cronos là một ví dụ, bộ phim kinh dị được Del Toro viết kịch bản và đạo diễn phát hành vào năm 1993. Bộ phim kể về một người buôn bán đồ cổ - Jesus Gris, người phát hiện ra một thiết bị mạ vàng siêu nhỏ hình con bọ hung. Khi cầm nó trong tay, "con bọ hung" này sẽ đâm một nhát vào người chủ, rồi biến người chủ thành ma cà rồng.
Điều đó có nghĩa là Cronos đem tới quyền năng siêu nhiên cho người bình thường, đồng thời cũng đem tới sự khát máu. Lẽ dĩ nhiên, những kẻ sở hữu được Cronos sẽ trở thành ma cà rồng. Một thiết bị vô cùng bí ẩn và cực kỳ nguy hiểm.
So với những bộ phim khác về ma cà rồng, Cronos ít cảnh rùng rợn hơn, nhưng độ rùng rợn trong từng cảnh thì lại ghê hơn nhiều: Đó là những cảnh mà cơ thể nhân vật trong phim biến đổi từ người thường thành ma cà rồng, sự tài tình trong khâu dàn dựng của Del Toro.
Người hâm mộ cũng sẽ không thể quên được những cảnh tượng kinh dị cùng những màn đấu tranh tâm lí dở khóc dở cười không lối thoát trong bộ phim The Orphanage. Ở góc độ làm phim kinh dị, Del Toro luôn có những bước đi khôn ngoan cùng bộ óc sáng tạo tuyệt vời, tạo cho người xem những hình tượng được nhào nặn rất độc đáo.
Và giờ đây khi thông qua bản demo của Silent Hills PT phần nào người hâm mộ đã được chứng kiến những tác phẩm in đậm phong cách của Guillermo del Toro: Căn phòng tắm tối tăm, rợn người cùng chiếc bào thai luôn phát ra tiếng khóc, hay là một sinh vật lạ giống với trẻ con đang ẩn náu dưới gầm giường.
Nhân vật phản diện trong game rất dị và ấn tượng
Nếu game thủ từng xem phim Silent Hill – bộ phim có nội dung phỏng theo game Silent Hill 1 – sẽ gặp một nhân vât quen thuộc trong phim đó ở Silent Hill 2. Đấy là con quái vật Pyramid Head, gã đao phủ với cây đao to, và một chiếc mũ nhọn bằng sắt đội trên đầu, Pyramid Head ám ảnh người chơi trong suốt quá trình chơi game. Đây là một trong những hình ảnh ám ảnh nhất của dòng game kinh dị này. Game vẫn giữ được phong cách chơi truyền thống của Silent Hill, tình tiết nghẹ thở, kinh dị trong từng giây phút, và tất nhiên, không thể thiếu một cái radio loại cũ, réo lên mỗi khi có quái vật ở gần đó.
Bất cứ một nhân vật nào đặc biệt xuất hiện trong game sẽ luôn tạo được sức hút lớn cho trò chơi, và với Guillermo del Toro fan hâm mộ có thể hoàn toàn yên tâm. Mong rằng Silent Hills sẽ có một nhân vật "đặc chủng" như Pale Man, một trong những kiệt tác của Guillermo.
Sức mạnh của công nghệ đồ họa hiện đại nhất Fox Engine
Game thủ đã chứng kiến Metal Gear Solid mới chạy trên Fox Engine cho thấy một khung cảnh tuyệt đẹp trong game, cũng như những gì mà PT đã thể hiện với gương mặt trong trò chơi của Norman Reedus giống như đúc với ngoài đời thực.
Bản demo của PT đã "khoe" một số kỹ thuật ánh sáng và bóng tối ấn tượng, điều đó có thể kết luận rằng Kojima and del Toro đã đem những công cụ tốt nhất để làm nên chất lượng hình ảnh tối ưu cho trò chơi. Nếu Silent Hill ứng dụng tốt công nghệ Fox Engine và tạo nên những điểm nhấn cho riêng mình, chắc chắn trò chơi sẽ gặt hái được những thành công hơn cả mong đợi.
-----------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét